ROBOPROGRAM

Con l’aiuto di e.DO gli studenti dovranno svolgere dei compiti di coding mirati al registrare il miglior tempo possibile per la spedizione dei prodotti legati alla realtà industriale. Al fine di ridurre il il tempo potranno spendere crediti ottenibili attraverso la soluzione di alcuni compiti riguardanti i linguaggi di programmazione, gli algoritmi e gli elementi dell’interfaccia.

Obiettivi & Strumenti

– comprendere la differenza tra i movimenti delle articolazioni e i movimenti cartesiani di un robot e attivarli attraverso la programmazione a blocchi
– utilizzare un diagramma di flusso come strumento di organizzazione dei processi
– comprendere la sintassi e i costrutti logici di base della programmazione
– acquisire conoscenze avanzate sui linguaggi di programmazione visiva basati su blocchi
Target: Scuola Secondaria di secondo grado
Età: 14-19 anni
Durata: 4h
Luogo: Fondazione Dalmine
Strumenti: e.DO robot

In collaborazione con: BergamoScienza, COMAU