ROBOBLOCK

Dopo averlo montato e dopo aver imparato a muoverlo gli studenti utilizzano e.DO e il coding per risolvere problemi tratti dalla realtà industriale. In particolare, gli studenti devono risolvere task riguardanti le differenti modalità di programmazione di un robot e lo sviluppo di un programma di movimento.

Obiettivi & Strumenti

– analizzare i movimenti delle articolazioni del robot
– apprendere la sintassi e i costrutti logici di base della programmazione
– programmare il movimento del robot per disegnare su un piano
Target: Scuola Primaria
Età: 8-10 anni
Durata: 4h
Luogo: Fondazione Dalmine
Strumenti: e.DO robot

In collaborazione con: BergamoScienza, COMAU